Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. 09-15 Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Phố Trò Chơi
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.game thể thao hay nhất giải đấu VNG game Hitclub Android