-

Hộp Game Nhỏ
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Xem thêm -

Chơi Là Vui
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Xem thêm -
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.-
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. -
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
-
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. -

Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. -
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
-
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. -

Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. -

Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. -

Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
-
-
-
ob1ob
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. 09-10 Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Trò Chơi Mỗi Ngày
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Bầu cua 5D
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
trí tuệ cao thủ
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.game Liêng phần thưởng Xóc đĩa video cốt truyện game

























































