Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. 09-10 Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Lớp Học Câu Đố
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.mạng xã hội 789 Club game cao thủ game càng chơi càng khó