Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
game Poker ViệtCài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. males
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. males
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. males
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Management
24/7 Support
------------
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Management
24/7 Support
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Management
24/7 Support
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Management
24/7 Support
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Đảo Trò Chơi
654
432
230
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. 09-11 Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Bảng Trò Chơi Vui
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.game có chế độ luyện tập game moba game thư giãn hay nhất