

Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. 09-14 Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.game chơi bằng một ngón tay game miễn phí B52 Club game online cùng bạn bè