Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. 09-12 Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Suối Nguồn Giải Trí
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.game mobile cho người lớn tuổi game sắp xếp theo kích cỡ game cao thủ phổ biến