Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được. 09-15 Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối. Nhà Game Nhỏ
Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc. Mã bị cản chân thì không nhảy được.
Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống. Tích nộ bằng cách ra đòn liên tục hoặc chịu đòn, nên bên đang thua đôi khi lại đầy thanh trước bên đang dẫn. Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự.
Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước. Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.
Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng. Lật trúng cặp được đi tiếp khiến trận đấu có thể nghiêng hẳn về một bên chỉ sau vài lượt may mắn liên tiếp. Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
Đổi lượt sau mỗi nước đi giữ nhịp chậm rãi. Ai suy nghĩ kỹ hơn sẽ thắng chứ không phải ai bấm nhanh hơn, đây là điểm khiến thể loại cờ vẫn chơi được với người phản xạ chậm. Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm. Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.
Một người khiêng, một người mở đường.sản phẩm ZingPlay game máy tính bảng iOS game chế tạo Trung Hoa