Nhóm hình thành từ nhu cầu thật của người chơi có động lực nội tại, còn nhóm được lập ra theo kế hoạch thì thường vắng vẻ.
Học từ người phát trực tiếp cần chọn đúng người.
Game đóng cửa không nhất thiết kết thúc cộng đồng.
Yêu cầu hoạt động quá cao đẩy người chơi bình thường ra ngoài.
Chuỗi nhiều ván giảm yếu tố may rủi, và đó là điều đáng làm ở trận quyết định.
Cộng đồng game phần lớn dựa trên đóng góp tự nguyện, và việc không ghi nguồn khiến người sáng tạo ngừng chia sẻ.
Cộng đồng tự tổ chức bền hơn cộng đồng do trên áp xuống.
Phản hồi mang tính xây dựng có giá trị hơn than phiền.
Phần lớn vi phạm đến từ hiểu nhầm chứ không phải ác ý, và một lời nhắc thường đủ để chấm dứt vấn đề.
Xin phép trước khi dùng nội dung vào mục đích thương mại.