Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Xưởng Game Mini
Hộp Game Nhỏ
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Sân Sau Giải Trí
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Suối Nguồn Giải Trí
game miễn phí đáng tinTrò Chơi Tư Duy
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. 09-10 Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Chợ Game Nhỏ
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.Tá Lả di động game theo chủ đề Giáng sinh Mậu Binh html5
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.