Hành Tinh Câu Đố
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Xứ Sở Câu Đố
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Hành Tinh Câu Đố
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Lớp Học Câu Đố
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Bến Game Việt
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Tin tức
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. 09-11 Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Ngăn Kéo Trò Chơi
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.game pvp Xì Tố di động phòng trò chuyện B52 Club
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
|
©1989-2019 Thế Giới Câu Đố Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
