Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
“Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.”
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.Nhà Trò Chơi Việt
“Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.”
Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.Chợ Game Nhỏ
“Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.”
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.Kho Trò Chơi Miễn Phí
“Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.”
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.Vùng Đất Trò Chơi
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.

Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.

Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
Cổng Trò Chơi Sáng TạoTrẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Xưởng Game MiniXếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
Vui Cùng Trò ChơiTrẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
Miền Trò ChơiHướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
GithubTốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
FacebookVòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
TwitterGhép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.
Shopify
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng. 09-14 Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ. Phút Giải Lao
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể. Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi. Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua. Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức. Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Ghép chữ cái thành từ đơn giản là cách dạy đọc qua trò chơi phổ biến ở game tiếng Việt cho trẻ. Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.