11
Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám.
11
Không gian màn chơi hẹp không đồng nghĩa với đề bài dễ hơn.
11
Câu đố hay không cần đồ họa đẹp.
11
Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa.
01
Ghép phụ âm còn lại với các âm tiết tiếng Việt phổ biến đoán nhanh hơn thử lần lượt từng nguyên âm một cách máy móc.
Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra. 09-14 Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển. Nhà Game Nhỏ
Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng. Đĩa lớn không bao giờ được đặt chồng lên đĩa nhỏ, vi phạm luật này là nước đi bị từ chối ngay.
Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh. Ba đĩa cần bảy nước đi tối thiểu. Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa.
Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự. Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước.
Xác định quy luật trước khi điền số tiếp theo. So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ. Nhầm lẫn hai loại đường đi này dẫn đến áp dụng sai điều kiện tồn tại, dù hai bài toán nhìn qua rất giống nhau.
Đây là lý do câu đố chia một số thành tổng các số nhỏ hơn thường bị giới hạn ở các số nhỏ, nếu không đáp án sẽ quá nhiều. Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập. Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị.
Xoay hình cho khớp vị trí. Domino phủ bàn cờ không được chồng nhau.
Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương.giải đấu ZingPlay phỏm miễn phí game miễn phí 7z