Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.09-14Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.sản phẩm KingFun game bị vỡ hình game bắn vịt
Lên đầu trang
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.