Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. 09-12 Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Lối Vào Trò Chơi
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.