


Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. 09-14 Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Phòng Chơi Trực Tuyến
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.sản phẩm ThichVip game mãnh liệt nhất Phỏm Android