Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Phút Giải LaoLoại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
game chơi khi rảnh ở văn phòng
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
game Android ASUSKhoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
branches
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. 09-15 Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Lối Vào Trò Chơi
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.Xóc đĩa Yo88 Bầu cua hack cách sửa lỗi game trên trình duyệt