Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Basic
$19
Thế Giới Câu Đố
$29
premium
$39
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. 09-14 Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Xứ Sở Câu Đố
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.