Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. 09-14 Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Túi Game Nhỏ
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.cách chơi hướng dẫn game game di động chính thức mẹo mẹo game