Tai nghe có dây gần như không có độ trễ.
Gỡ game rồi cài lại làm mất tiến trình cục bộ.
Quảng cáo toàn màn hình thường xuất hiện sau khi kết thúc màn.
Bố cục nút bấm đặt ở rìa dưới buộc tay phải chắn ngang vùng hiển thị, đây là hạn chế cố hữu của việc điều khiển bằng cảm ứng.
Vài ngày đầu thành tích thường giảm rồi mới vượt qua mức cũ, nên đừng đổi ngay trước một giải đấu.
Xóa bộ nhớ đệm khác với xóa dữ liệu.
Nhiều game trực tuyến tính đó là ngắt kết nối và xử thua, nên tắt thông báo cuộc gọi trước trận quan trọng là cần thiết.
Máy tự nhảy sang wifi yếu vừa dò được là nguyên nhân phổ biến của những lần rớt trận không rõ lý do.
Xoay ngang máy mở rộng góc nhìn hơn cầm dọc ở nhiều tựa game đua xe hoặc bắn súng.
Tải màn hình đầu vài phút là thường.
Bật tùy chọn này làm mất một dải hai bên nhưng đảm bảo không mất thông tin nào ở rìa màn hình.
Máy mất vài giây để thiết lập đường truyền mới, và phần lớn game trực tuyến không chịu được khoảng gián đoạn đó.
Chạm hai ngón cùng lúc dễ bị nhận sai. 09-14 Chơi liên tục vài giờ có thể khiến pin điện thoại tầm trung tụt gần hết dung lượng. Góc Chơi Cuối Tuần
Ngón tay trượt khỏi nút mà người chơi không hề biết, đây là lý do các game hành động trên di động thường thêm rung nhẹ khi bấm. Chạm giữ màn hình lâu hơn chạm nhanh thường kích hoạt một thao tác khác trong game.
Cử chỉ điều hướng của hệ điều hành chiếm quyền ưu tiên, nên đặt nút quan trọng sát mép là thiết kế gây khó chịu. Chế độ hiệu năng cao rút pin nhanh gấp đôi. Giữ một mức độ nhạy cố định lâu dài.
Trễ mạng vài giây có thể quyết định thắng thua trong game đối kháng thời gian thực. Không nên xóa bộ nhớ đệm khi đang giữa một trận đấu chưa lưu tiến trình.
Lọc ánh sáng xanh khiến các chi tiết dựa vào màu trở nên khó phân biệt, nên tắt nó khi chơi game cần nhận diện màu. Ngoài rủi ro va đập, tư thế này còn khiến tay phải giữ máy ở góc khó và nhanh mỏi hơn hẳn so với ngồi. Chạm nhầm quảng cáo gián đoạn ván chơi.
Chơi game khi đang sạc pin có thể khiến máy nóng hơn hẳn so với lúc chơi không sạc. Đây là thiết kế cố ý nên chạm nhầm là chuyện thường, chờ vài giây cho nút hiện rõ rồi mới bấm. Chơi bằng bốn ngón mở ra nhiều thao tác đồng thời.
Tốc độ phù hợp khi quan sát chung lại quá nhanh khi đang ngắm phóng đại, hai giá trị này cần tách biệt. Màn hình nhận diện bằng điện dung nên cần tiếp xúc trực tiếp với da, trừ loại găng có sợi dẫn điện ở đầu ngón.
Khoảng nhìn xa ảnh hưởng đến số vật thể phải vẽ.game xây dựng Đông Nam Á game tương thích web dịch vụ X8 Club
Nhà Trò Chơi Việt