











Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.09-10Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Vườn Game Mini
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.game tiến lên trên điện thoại thương hiệu Twin game rèn tính kiên nhẫn
