logo iWin
Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong.
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.
09-14
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.
Ghép hai quả bom màu với nhau quét gần như toàn bộ bảng trong một lượt, đây là tổ hợp mạnh nhất của thể loại này.
Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong.
09-14
Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính.
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
Chọn ba viên đang ở vị trí khó ghép tự nhiên mới tận dụng được hết giá trị của vật phẩm hiếm này.
09-14
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần.
09-14
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.
Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
09-14
Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình.
Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
09-14
Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
09-14
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp.
09-14
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động.
Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường.
09-14
Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý.
Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi.
Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều.
09-14
Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi.
Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó.
Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn.
09-14
Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn.
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
09-14
Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ.
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
09-14
Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng.
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần.
09-14
Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
09-14
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.
09-14
Bản mobile của nhiều game match-3 lược bớt hiệu ứng cháy nổ so với bản chơi trên máy tính để tiết kiệm khung hình.
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
09-14
Số hướng ghép nhiều hơn bảng vuông khiến khả năng kết hợp mở rộng đáng kể, nhưng cũng khó nhìn ra tổ hợp hơn.
Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư.
09-14
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn.
09-14
Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt.
Phá nó trước khi ngưng tụ xong là mất cơ hội nhận vật phẩm đặc biệt, nên cân nhắc kỹ trước khi động vào khu vực đó.
09-14