Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính.
Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng.
Hy sinh tốc độ ở cua đầu để có quỹ đạo tốt cho cua sau là lựa chọn đúng khi cua thứ hai dẫn ra đoạn thẳng.
Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi.
Không nên nâng cấp toàn bộ vào tốc độ tối đa mà bỏ quên khả năng vào cua.
Góc nhìn từ trong buồng lái chính xác hơn khi căn cua nhưng lại hạn chế tầm quan sát hai bên khi có xe đang vượt.
Nhiều người mới thắng gấp giữa khúc cua thay vì trước khi vào cua, khiến xe mất đà và trượt bánh sau.
Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng.
Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng.
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.
Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô.
Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả.
Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy.
+56 789 5679
Chặng đua buổi chiều và buổi tối cần thiết lập lốp khác nhau, dù chạy trên cùng một đường đua và cùng một chiếc xe.
Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ.
Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật. 09-15 Chuỗi drift nối liền nhiều cua nhân hệ số điểm, nhưng chỉ cần bánh chạm vạch một lần là toàn bộ chuỗi bị hủy. Kênh Game Rảnh
Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách. Áp suất lốp thấp tăng diện tích tiếp xúc.
Ga hết cỡ. Xuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ. Chạy lệch khỏi quỹ đạo tối ưu đôi khi lại bám hơn khi trời vừa tạnh, vì phần đường ít xe qua khô nhanh hơn.
Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường. Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua.
Tiếp đất bằng cả bốn bánh cùng lúc giữ được đà, còn tiếp đất bằng mũi hoặc đuôi thì mất tốc độ và dễ lật. Đèn chiếu góc bù lại điểm này, nếu không thì lối vào cua sẽ tối om đúng vào lúc cần nhìn rõ nhất. AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.
Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua. Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc. Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm.