Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.





Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. 09-15 Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.video game kỹ năng cao thủ game Uno hay nhất