Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Giới thiệu
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
09-13
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
09-12
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
09-06
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.