Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. 09-15 Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.game mobile dung lượng thấp chức vô địch game Việt Nam khuyến mãi iWin