Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
+56 789 5679
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. 09-10 Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Sân Chơi Số
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.