-
Mỗi nước chiếu vô nghĩa đẩy vua họ về chỗ an toàn hơn, còn mình thì mất nhịp tấn công đã xây dựng được.
-
Đe dọa mạnh hơn thực hiện đe dọa.
-
Mã cần hai nước mới đổi được màu ô đang đứng.
-
Vua là quân mạnh trong tàn cuộc.
-
Ô ngay trước nó trở thành chỗ đứng lý tưởng cho quân đối phương, vì không tốt nào đuổi được chúng đi.
-
Kỳ thủ mạnh không tính nhiều nước hơn mà nhận ra thế cờ nhanh hơn, phần tính toán chỉ dùng để xác nhận.
-
Thời gian suy nghĩ nên dồn vào những nước mở ra nhiều nhánh biến, còn ở thế cờ chỉ có một nước hợp lý thì tính lâu chỉ tốn đồng hồ mà không đổi được gì.
game mô phỏng cuộc sống
-
Chiếu liên tục không có kế hoạch chỉ giúp đối thủ.
-
Hậu một mình không chiếu bí được vua trơ trọi.
-
Không đủ thời gian tính sâu nên người có nhiều kinh nghiệm nhận dạng thế cờ sẽ có lợi thế áp đảo.
-
Quân bị ghim trước vua hoàn toàn bất động, còn ghim trước hậu thì di chuyển được nhưng phải trả giá bằng vật chất.
-
Chiếu vĩnh viễn liên tục mà không dứt điểm được coi là hòa theo luật lặp nước ba lần.
-
Caro năm quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc đường chéo thì thắng ngay lập tức, không cần thêm điều kiện nào khác.
-
Ván cờ thường kết thúc bằng một chuỗi cưỡng bức ngắn, nên tính sâu không có giá trị bằng nhận ra đúng mẫu hình.
-
Thế này khó hơn hẳn hậu hay xe, và nhiều ván hòa vì bên mạnh không kịp hoàn thành trong giới hạn số nước.
-
Chốt đi chéo khi ăn quân, đi thẳng khi không ăn.
-
Nó bảo vệ cả cột giữa nơi tướng ngồi, còn tốt biên gần như không tham gia vào các đòn tấn công chính.
-
Nhập thành cánh vua ngắn hơn cánh hậu.
-
Lợi thế không gian đến từ việc tốt của mình đứng xa hơn tốt đối phương, cho quân phía sau nhiều ô để điều chuyển trong khi đối thủ bị bó hẹp.
game mô phỏng cuộc sống
-
Cột giữa là nơi các đường tấn công mở ra đầu tiên, để vua ở đó sau khi tốt trung tâm đã đổi là rủi ro không cần thiết.
-
Vua nhập thành sớm giúp an toàn hơn để vua giữa bàn cờ lâu.
-
Không có chiếu bí nên điểm dừng do hai bên tự thống nhất, sau đó mới đếm đất để xác định người thắng.
-
Tốt chưa qua sông chỉ đi thẳng, qua sông rồi mới được đi ngang.
-
Ba tốt qua sông thường đủ để tấn công.
-
Mã đối mã thường dẫn đến những pha đổi quân phức tạp giữa chừng.
-
Ô yếu là ô không tốt nào bảo vệ được.
-
Tạo hai mắt là mục tiêu sống còn của mọi nhóm quân.
-
Hàng tốt bị cố định khiến tượng cùng màu ô trở nên vô dụng, đây là điểm cần cân nhắc trước khi quyết định đẩy tốt lên phía trước.
-
Tốt qua sông giá trị tăng lên đáng kể trong cờ tướng.
-
Nhóm quân có hai mắt thì không bao giờ bị bắt.
-
Mỗi bài tập tập trung vào đúng một mẫu hình, còn một ván cờ thì phần lớn thời gian là các nước bình thường.
game mô phỏng cuộc sống
-
Bên nào buộc bên kia phải đi trước sẽ giành được ô quan trọng, và điều đó thường đủ để đẩy tốt lên phong cấp.
-
Vua trong cờ vua có thể nhập thành với xe nếu cả hai chưa từng di chuyển và không có quân cản ở giữa, đồng thời đường đi không bị chiếu.
-
Hai tượng chiếu bí được nhưng mất nhiều nước.
-
Hai tướng đối đầu trực diện qua sông là thế cờ hiểm được nhiều kỳ thủ khai thác.
-
Tượng bị chính tốt của mình chặn đường gọi là tượng xấu.
-
Từ giữa bàn có tám hướng để nối quân, còn ở góc thì chỉ còn ba, chênh lệch này quyết định ngay từ nước đầu.
-
Cờ vây tính điểm theo số giao điểm chiếm được cộng số quân bắt được của đối phương.
-
Chốt thí là chiến thuật hy sinh một chốt để đổi lấy lợi thế thế trận, thường thấy ở khai cuộc cờ vua kinh điển.
-
Vây kín một quân đối phương chưa phải là thắng nếu bàn cờ vẫn còn nước đi khác.
-
Nước thí chỉ đúng khi tính được chuỗi nước sau đó, thí theo cảm giác thường chỉ đơn giản là mất quân.
-
Khí là các giao điểm trống liền kề, vây kín bốn phía một quân đơn là bắt được nó khỏi bàn cờ.
-
Quân đứng yên nhiều nước liền thường là quân đặt sai chỗ, kiểm tra lại xem nó có đang phục vụ kế hoạch nào không.
game mô phỏng cuộc sống
-
Đây là ngoại lệ nổi tiếng, hơn hai quân mà vẫn hòa nếu bên yếu chơi đúng, nên đừng đổi về thế này khi đang thắng.
-
Chiếu bí là thắng, không cần bắt tướng.