Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp., Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý., Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
giải đấu game Trung Hoa
giải đấu game Trung Hoa
">